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格闘
接近戦闘能力。
射撃
射撃や砲撃など、遠距離攻撃能力
騎兵
騎竜を乗りこなす技術に加え、騎兵隊指揮能力も含む。
艦隊指揮
艦隊指揮のみならず、戦術指揮能力全般を示す。
社交
社交性。実質政治力であり、会話の引き出しとしての教養なども含む。歴史の勉強や読書で成長するのはそのため。
名声(隠しパラメータ)
主人公が人に知られるような活躍をすると上がります。この数値が高いとたまに人が言う事を聞いてくれたりします。
親密度(隠しパラメータ)
相手側の好意とも言えるが、互いの親密度。
補正値
状況によっては、能力の横に書かれている補正値が判定に加算される。格闘:10(武器補正+3)とあった場合、10に補正値は含まれておらず、武器戦闘の判定は13で判定される。
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